Use Case vince il premio per l'innovazione 5G

12/02/2022

Al gala di “futurezone” di quest'anno sono stati presentati i tre migliori progetti di 11 categorie tra i numerosi deposti e tra questi è stato scelto un vincitore. Tra i progetti nominati, vi erano due use case del 5G Playground Carinthia.

Gli use cases "Communication in Swarms" e "Virtual Realities" sono arrivati in finale ai futurezone Awards di Vienna. Martina Eckerstorfer è molto orgogliosa, perché due dei tre finalisti nella categoria "Innovazione 5G dell'anno" stanno facendo ricerca al 5G Playground. "Siamo lieti che il lavoro degli ultimi tre anni sia stato riconosciuto e ricompensato da questo premio", ha dichiarato Martina Eckerstorfer, project manager del 5G Playground.

Il 5G Playground viene utilizzato come laboratorio di test per supportare progetti innovativi con le infrastrutture adeguate, il know-how e lo spazio necessario. Le applicazioni, i prodotti e le applicazioni 5G vengono studiati e sviluppati in questa sede.

I responsabili dei casi d'uso - DI Dr. Christian Raffelsberger (Lakeside Labs) e Univ.-Prof. DI Dr. Hermann Hellwagner (Università di Klagenfurt) - erano personalmente presenti alla cerimonia di premiazione insieme ai loro team. Sono loro che, con le loro conoscenze e la loro passione per questo argomento, rendono i progetti un successo.

Il use case "Communication in Swarms" dei Lakeside Labs studia come gli sciami di robot auto-organizzati (droni e rover) possano coordinarsi attraverso una rete 5G per portare a termine gli incarichi insieme. Il vantaggio dell'auto-organizzazione è l'elevata adattabilità dello sciame al suo ambiente, anche in caso di guasto della rete. Uno scenario ipotizzabile per l'utilizzo di questa tecnologia è, ad esempio, quello delle operazioni di soccorso in caso di calamità, dove lo sciame di droni può esplorare la zona di pericolo interessata. 

Nel progetto "Virtual Realities", il caso d'uso dell' Alpen-Adria Universität Klagenfurt viene messa in atto la ricerca di come i video a 360° possano essere trasmessi in modo più efficiente con gli occhiali VR utilizzando una connessione 5G. Grazie alla rapidità di elaborazione dei dati da parte della rete 5G, i tempi di ritardo vengono ridotti, il che rende il caso d'uso un successo. 

 

The Winner is… 

Il caso d'uso "Communication in Swarms" ha infine vinto il premio come "Innovazione 5G dell'anno". Entrambi i casi d'uso sono una vittoria per il 5G Playground Carinthia. La nomination già lo dimostra: Nel 5G Playground si mette in pratica la ricerca nel campo delle telecomunicazioni e raggiunge la massima visibilità a livello austriaco.

12/02/2022